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Unlight角色LV3淺談之三

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§ Unlight角色淺談索引與發問集中處
§ Unlight角色LV3淺談之一
  艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩、庫勒尼西、
  傑多、阿奇波爾多、馬庫斯、布依列斯、雪莉、艾茵、
  伯恩哈德、弗雷特里西、瑪格莉特
§ Unlight角色LV3淺談之二
  多妮妲、史普拉多、貝琳達、羅索、艾妲、梅倫、
  薩爾卡多、蕾格烈芙、里斯、米利安、沃肯、帕茉、
  阿修羅、佛羅倫斯、布朗寧
§ Unlight角色LV3淺談之三(本頁)
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§ Unlight角色LV3淺談之四
  泰瑞爾、露緹亞、威廉、梅莉、古斯塔夫、尤莉卡、
  林奈烏斯、娜汀、迪諾、奧蘭、諾伊克羅姆

§ Unlight復活角色淺談之一
  艾伯李斯特、古魯瓦爾多、阿貝爾、艾依查庫、利恩、庫勒尼西
  傑多、阿奇波爾多、雪莉、布依列斯、多妮妲、艾茵
  伯恩哈德、弗雷特里西、貝琳達

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【性別不明的皇帝後宮

20120705更新

瑪爾瑟斯(朋友言:「瑪爾濟斯」因為身上一堆哩哩摳摳的裝飾)

先後:先
距離:近、極中,遠
傾向:你有狀態...我最開心!COS蘿莉攻擊型
適合:皆可
特性:高攻、治癒、自殘、直傷、對手HP減半、異常狀態清除(敵我)
出場順序:中堅或大將

皇帝啊,你是有多糟糕...

守護你陵墓的人為什麼要穿這樣啊!

又是一個出場就可以和老角色R卡火拼的角色,御三家R卡都快要掉眼淚了。

講起來從多妮妲之前,大概還可以想像被加強是怎樣,因為增強空間很大。
貝姐開始,因為技能太強,沒有加強的空間,有沒有EX幾乎無所謂,沒改多少。

前期角色的555和後期角色的555,嗯。
反正官方都已經有COST值了,比較沒什麼好爭論的。

雖說目前大家還在猜測這位是男是女,根據LV3的牌面,我判定是男人。
就商業角度來說,這角色是男生才會有更多萌點,如果是女的就成了不意外,萌點缺乏。
所以是寇斯蘿莉,無誤。

另外就是,可能台灣很多人不清楚。
在日本東京,確實是有男生會穿這樣子在街道上走的,我看過,而且還不少。

第一招,蒼藍薔薇,中遠距離,
防禦階段丟劍6以上、防5以上,防禦力增加對手 HP 數值的數字。
如果防禦成(新注音你)防禦成功,將對手 HP 減半,尾數捨去。

這招真是惡鬼一般的威光,但發動條件也是神一般的莊嚴。
簡單說是把劍6換成對手HP的防禦力,
對手HP越高,自己的防禦點數就會越多。不過注意,是對手現有的HP而不是最大HP。
在大家都是衣冠楚楚的狀況下,少說會加個7點。
但即使是如此,由於本身防禦白值並沒有很高,所以數字會有點微妙。
最低,起跳數字17點。
最高,假設對手是雪莉R3自己又LV5,起跳數字是25。
用雪莉舉例是很不恰當啦,但雪莉衣服最多...
那換漸漸悲劇眼鏡R4來舉例好了,
一樣是起跳數字25,這樣看起來似乎就有希望擋住他的EX精密射擊。

對手取消攻擊也算防禦成功,效果發動,對手半裸。
另外,這招和眼鏡的茨林不同,絕對撞不死人。

EX版本距離不變一樣是中遠,不過發動條件下降,且防禦點數變高。
防禦階段丟出劍5以上、防4以上,防禦力增加對手現有HP數值的量,且額外增加4點。
一樣,防禦成功後對手HP減半。

第二招,白鴉,全距離,
移動階段丟特1以上、移1以上,消去敵我雙方身上所有的異常狀態。
總合消去幾個狀態,本身就恢復幾點HP。

這招式,當初官方預先公佈時,就引起部分玩家強烈的不滿(當然包含我,我還寄了抗議信件)

詳細就不想多說的。
但會有這招並不是沒有原因的,
因為UL這遊戲後來的出了兩個極強大的異常狀態,
機蘿的混沌和村姑的聖痕,其中聖痕還在20120604時被砍大刀
而機蘿的SSS,因為是故事關係,也勉強說得過去
(忍耐這個強大就跟我忍耐小弗修羅狀態的...我不想說那個字!!!...是一樣的)
但配牌配得好,SSS根本就是世界一級好發的強大狀態,18回合有6回合不是夢想。
所以,這招就出現了。之後又有小康康神父證明真的超需要這招的。

這招可以媲美帕茉和阿修羅的第四招,而他只是第二招,發動條件簡單,全距離,消到還回血
回血這點是最可怕的,相信各位已經在羅索和帕茉身上看到回血的可怕了。

雖說我很為小弗打不平,伯恩也一樣被克制。
不過,最大的犧牲者,莫過於小多妮吧...哎...

但是別忘了,這角色並不會給予對手任何的狀態。
所以當碰到不會給與狀態的角色時,這就成了廢招,會硬生生比別人少一招。

需要觀察的點是,如果在移動階段同時發動技能,
比方說同時超女和白鴉,會變成如何呢?這跟異次元之門碰上月光不一樣。
後者是有明顯先後發動順序的,前者究竟會如何發展?
到底是超女被吸走,還是白鴉發動無效,這兩個技能之間的糾葛到底會如何發展?
真相到底是什麼,讓我們繼續看下去盛竹如啊你)

是清前一回合所累積的狀態,當下移動階段得到的狀態是清不掉的。

第三招,深紅汁越(新注音你啊)深紅之月,近中距離,
攻擊階段丟劍3以上、槍3以上、特2以上,
攻擊力加上對手的防禦力的數字(LV5時,還會額外加2點),
本身會恢復『給與傷害的一半數值』的HP,尾數捨去。

簡單說,你越強,我也越強。
發動成功,丟多少攻擊點,就比對方的防禦點多幾點。
假設近距離丟劍8,除非碰到里斯,自己又牌丟光,不然無論對手發動什麼,
攻擊力就是比對方防禦力多8點。
效果類似聖誕節活動羊角獸的攻擊技能,還是回血招
相當機車(已經口無遮攔了),已經變成M10等級的角色了。

槍3劍3特2挺容易湊到的。
最主要的顧忌是近距離怪物很多,這招一旦沒將對方脫光,會被驗明正身。

第四招漆黑的太陽,中遠距離,
攻擊階段丟特5以上,在場雙方得到與特同數值的真實傷害,但自身HP不會因為這招而變為0。

裙底下擁有黑暗世界(我雙腿間有太陽喔啾咪)尼西子來決勝負吧

另外是第四招的圖讓我有戰國BASARA毛利元就的錯覺(這人是親就派又叫長毛派聽起來有點髒),
太陽嘛,又有點男女不明。
比尼西子還容易確認對方裸體,中距離可以和第三招並發(雖說很難)。
在併發的狀況下,是先發動第四招(雙方扣HP),之後發生第三招的骰傷,然後廟公回血。

我是覺得除了尼西外,雪莉也真的無言了。
雪莉自殺是戰鬥傷害,雖說攻擊力會很高,但會死亡,還有機會被部分防禦技能擋住。
而這招,高興丟多少就多少,還是真實傷害,本身又一定會活。

戰法...其實我覺得很吃對手,這隻算是對應角
第一招其實就用來欺負近戰角用的。
近戰角如阿貝爾或是貝琳達這種衣服多遠距離又打不痛的角色,就可已故意開這招給他撞。
這種狀況下很容易擋住,如果對手取消攻擊也算防禦成功,會發動效果。

第二招就是專門拿來清狀態的,只要自己沒有被封印,通通都算有賺到。

第三招攻擊力一定會比對手的防禦力高,丟幾點攻擊就高幾點。
所以,即使對手擁有高防禦力也不太有用,數字越高,好爛骰差別就越大。
這招一出,是在拼人品。
不過是說,遠距離角色近距離大多不會有什麼好的防禦技能,所以算是拿來對付遠距離角色。
就故意拉近敲對手,有敲中還會回血。

第四招撿尾刀用的,特5只要開魔都當場景,隨隨便便都會有。

講起來這隻毛利子(!?)已經完全媲美R卡的角色了,只是很吃牌。
新手想要用應該是不太可能,除非在魔都裡發揮。

優點,技能很強,專克狀態角。回血技多又有真實傷害技。
缺點,算是UL中數一數二非常吃牌的角色,數字需求無敵大。需要當大將或是配合機會卡來補足。

碰上廟公該怎辦?
聽說有一個廟公還有千千萬萬個廟公。

還挺煩了。

開戰初期,廟公的中遠防禦力會比較強,之後會因為對手的HP逐漸低落而下跌。
開戰後期廟公就變成要拉近,除非他有第四招。

廟公大多會用蒼藍薔薇作為攻擊手段,因為減半真的是太好用。
也因此,與廟公組隊的隊友大多是藍色事件卡居多,總之防禦力挺高的。
如果對伍裡有遠距離攻擊的強者,馬上拿出來射廟公,比方說雪莉和阿奇等人。
如果你場上的是近距離強者,可以搶先制就貼他,脫光他。
要注意的是,蒼藍薔薇你取消攻擊,他的HP減半攻擊效果還是會發生。

不過大多的方法是讓廟公以外的兩位夥伴去跟你耗,最後廟公當大將登場。
應付方法...絕對要搶先制。
如果對方還沒有出第四招,就用遠距離跟他耗,和他對射(好像有點低級)
因為廟公的深紅之月是一定會比你的防禦力高,有骰到他又會回血,真的很煩。
而遠距離的蒼藍薔薇,一方面是很吃牌,另一方面是當你HP越少,蒼藍薔薇的防禦也會越來越低。
第四招出了?還是一樣拉遠、搶先制,趕快把廟公脫光。

題外話
這人不可以是太監啊!!!如果是扶他那裡我可以接受(不可能啦!)
不過這隻的造型算是最安全的一球,很合大眾胃口,算是衝著流行做出來的。


【讓我在你的狀態欄插上兩朵花

20120724更新
侍者活動期間限定角色
2012072920120809早上11點之前,於暗房出沒。

路德

先後:先
距離:極中,遠
傾向:玻璃女王妨礙攻擊型
適合:對戰與打區域BOSS
特性:遠程、後排攻擊HP置換(敵)、減益狀態(敵:詳情請看下方)
出場順序:先鋒

也是期間限定的角色,跟當初梅倫相同。
目前已經開放用20枚冥幣購買,好快。

路德都出來了,這樣是不是哪天布勞也會出來,嚴格說來我比較期待布勞。
而且...奇怪了,店長大哥在SHOP那欄看起來很有男子氣概

怎一上戰場就變成拿著烏波斯觸手女王陛下了!這個戰鬥立姿!!!妖氣十足啊!!!!!

而且第四招還有惡魔角啊!!!!

官方...可怕的孩子...!

直接進入主題吧。

第一招向日葵,全距離,
攻擊階段丟任意屬性一張,將此次戰鬥所造成的傷害給予對手隊伍隨機一人,戰鬥傷害歸零。
優先攻擊後方待機中的角色,如果沒有待機中的角色,就攻擊場上的角色。

因為只要丟牌就會發動,店長絕不攻擊正面的角色,他只鞭打後排,令玩家糾結。

再來是一個觀念問題,這從蛋糕先生布朗尼開始就有了。
就是戰鬥開始出現毆打後排角色的技能,這其實非常討厭。

請記得,移動階段是可以選休息恢復一件衣服的,後方的角色因為不能休息,被脫掉的衣服不會恢復!

接下來是相對而言的想法,我盡量表達清楚。
就整個大概念來說,一整場下來,HP總量其實是『所有角色HP的總合 + 17個回合的休息(17點HP)』
如果前排受傷,玩家是可以選休息來抓下一件衣服給角色穿上。
但如果是後排受傷,你連衣服都沒有得抓。等同喪失了恢復的機會
兩回合就是兩件衣服,三回合就是三件衣服...所以被打後排其實是很麻煩的。

不過要注意,這招的傷害計算是這樣的。
1. 丟骰子計算戰鬥傷害(包含技能效果和狀態異常影響)戰鬥傷害計算完成。
2. 判定有無後排,有後牌衝後排(這樣是變相直傷),沒後排就打場上角色。

簡單說,店長的傷害是前面的戰鬥傷害全部計算完之後,
有後排就丟後排(算真實傷害),沒後排就打前排(算戰鬥傷害)。

第二招紫羅蘭,全距離,
移動階段丟任意屬性四張牌(LV4之後變為三張牌),給予隊手隨機兩個狀態。
狀態表如下:
『攻擊力減5』兩回合
『防禦力減5』兩回合
『中毒』兩回合
『麻痺』兩回合
『恐懼』兩回合
『咒縛』兩回合
『封印』一回合
『自壞』五回合

這是店長最關鍵性的技能,一次就可以給予對方兩個負面狀態。

比較值得一提的是,如果得到麻痺中毒,會當場發生作用

就因為這樣,伯恩的翅膀又增加了!還拿著烏波斯的觸手伯恩的腿都軟了!!新世界又開啟啦!!!

第三招毛地黃,全距離,
攻擊階段丟劍3以上、槍3以上,攻擊力加6(LV5攻擊力加7),將對手的異常狀態延長兩回合。
無論攻擊有沒有成功,這招發動就會將對手全部的狀態異常都延長兩回合,不分好壞。
根據中文wiki指出,還會帕茉的『聖痕』多加兩層,這算是BUG,要回報讓官方把他修掉。

這是店長唯一有增加攻擊力的招式,在LV3與4,發動攻擊力是16起跳,而LV5是18起跳。
其實不算很高,在面對有防禦技能的角色,很有機會被擋住。
不過,如果對手身上有封印,被延長真的會很無言。

順便介紹一下毛地黃這植物好了。
其實毛地黃有分很多種,它是可以入藥的,屬於強心劑,治療心臟衰竭。
不過一次吃很多,是會致命的,美國電影以前還挺常把這倒入酒中讓人領便當。

可以害人,也可以救人。很符合招式的名稱。

第四招迷迭香,中距離,
攻擊階段丟特5以上,將自己與對手的HP互換。
這是攻守兼備的招式(象徵店長可攻可受)
當店長本身只有一條鮮紅丁字褲時,就放迷魂香,馬上把對方的衣服脫下來給自己穿。
當然,如果糊里糊塗在對手剩一條內褲時使用(比方說被傑多顆顆的轉了),
店長就變成穿一條別人的內褲了。
不過使用條件是中距離,很嚴苛就是了。

看到這裡可能會有疑惑,明明就跟傑多一樣,技能幾乎都是全距離,為什麼建議要中遠呢?
很簡單,因為店長沒有防禦技能,
近距離的戰鬥有多刺激相信每個人都明白,被近距離角色拉近會被秒
遠距離的話除非碰到L5以上的雪莉或阿奇R3,不然要被秒挺困難的。
再說烏波斯的觸手給的能力加成都是遠距離,官方已經告訴你該怎麼作了。

店長想用得好很吃重技術和經驗,而且很依靠隊友。
重點是第二招紫羅蘭,
如果對手被封印,剛好又揮動毛地黃給它增加兩回合,那隻角色真的就廢了。
我反而覺得他要配伯恩有難度,因為狀態給予的紫羅蘭很耗牌,伯恩除了機智也算是個耗牌的角色。
看是要配白色事件卡多的角色,或是配兩個高防禦的角色打拖延戰,其實是變化很多的。

店長是打不贏區域頭目的玩家救星,他可以隔山打牛。

優點,白值平均,負面狀態給予第一多,攻擊對後排來說是變相的真實傷害。
立姿很妖艷,貝姐都被比下去了。
缺點,耗牌量大,攻擊力不高,沒有防禦技能全靠肉身擋,如果後手很可能第一回合就掰掰了。
   聽說店長碰上博士會無限悲劇,除非封印他。

碰上店長怎麼辦?
店長是專打後排,前排在後排死光前是不會損血的。
但是前排會一直被丟狀態,越來越弱化。
到最後,會變成前排角色滿身狀態又打不痛店長,而後排全都死光光的狀況。

應對...
嗯呃。
只能說很運氣,除非你真的很有Guts把事件卡全裝上聖水。
店長對於正面角色唯一的影響就是丟狀態,所以如果一開始就被丟到封印 + 自壞,那真的很淚目。

然後我跟朋友對戰,就曾經發生店長連續兩回合都給我的兩隻角色封印 + 自壞(倒地)

但如果是這以外的,也不要高興太早。
店長大多是當先鋒,丟牌發動紫羅蘭,並選擇換人,會看距離和丟什麼狀態來決定店長的去留。
但店長大多會留下。

建議是,點換人,將當下能給予最多傷害的角色叫出來。
如果檯面上的角色沒有封印,也可以加入考慮。
一定要馬上把他的店長扯下來,不然拖越久會越難打。

不過目前有清除狀態條件很簡單的C.C.,店長的時代就過去了。

題外話:
布勞什麼時候下海?(佈網)
下海了(爽)


【舔拭老練的棒棒】

20120809更新

魯卡

先後:先
距離:極近
傾向:帥氣老爺子萌萌團隊聖騎獻祭攻擊型
適合:皆可,但對戰很令人討厭
特徵:近戰、高攻、治癒(隊友)、即死(先隊友,後自己)
   增益狀態(我:攻擊力增加、防禦力增加、移動力增加、再生)
進場順序:先鋒

竟然出現和風老爺子!超萌的啊!!!
而且還出現超多的神改圖!!!看到小弗改圖的瞬間我都鼻血紛飛了(生物性廢棄物,髒)
當我看到老爺子的時候,馬上聯想到TOX裡面的老爺子。



帥氣吧!人生六十才開始!

不過這老爺子的技能都相當特別...說特別其實也不會。

其實是很煩,補來補去煩死了。

第一招八葉,全距離,
移動階段丟特3以上,會依照隊伍最大HP總合,獲得以下狀態。
HP總合5至19,獲得技能圖一張,沒有任何狀態。
HP總合20至26,獲得『攻擊力加3』三回合。
HP總合27至33,獲得『攻擊力加3』三回合、『防禦力加3』三回合。
HP總合34以上,獲得『攻擊力加3』三回合、『防禦力加3』三回合、『再生』三回合。

簡單說就是HP最大值越多,狀態就越多。
只是說,要有再生這狀態...老爺子LV5的HP是9點,還有25點的坑要填。
就目前而言,另外兩張都要是高等R才行。

EX版本的效果大提升,且只要有使用基本上就會有增益狀態。
 
HP總合在9至19,獲得『攻擊力加4』四回合。
HP總合20至26,獲得『攻擊力加4』四回合、『防禦力加4』四回合。
HP總合27至33,獲得『攻擊力加4』四回合、『防禦力加4』四回合、『再生』四回合。
HP總合34至39,獲得『攻擊力加6』四回合、『防禦力加5』四回合、『再生』四回合。
HP總合40以上,獲得『攻擊力加6』四回合、『防禦力加5』四回合、『移動力加1』四回合、『再生』四回合。
 
第二招鐵石架勢,近中距離,
防禦階段丟特2以上、防3以上,防禦力加3(LV4以上為防禦力加4),
恢復自己之外,生命值最低的隊友3點HP。

3HP。嗯,很好。

這招婊很大,王子血恩博士放血療法都沒有比這招好用。
血恩先不提有沒有擋住,如果對手取消攻擊,就變成『只是個王子,沒有反應。』
放血療法...其實是有神擋威能啦,雖說一次補兩個人,但也是要被砍才有得補(M博士)

這招式只要發動就會補,開心吧,3點呢,目前最高

不過更過分的還在後頭呢。

第三招絕塵劍,近距離,
攻擊階段丟劍7以上,攻擊力加6(LV5以上為攻擊力加7),
並把這次戰鬥傷害的數字減半(沒意外會是尾數捨去),恢復自己以外的隊友。

補很大補很大

這個技能發動的數字,外加老爺子的攻擊力,使用起來的感覺類似伯恩解放劍,還高個2點。
這樣講伯恩好像要哭哭了。
大概每次砍下去,後方隊友都會穿個一兩件,說真的是很過分的。
一回合第二招和第三招都有發動,整體回5點HP以上。

5HP,呵呵。

就資深玩家來說,這兩個技能要一回合都發動不是難事,難的是要如何拉近距離。
嗯...這角色的造型比羅索更能打動我心,我放棄抵抗了。

第四招夢幻,近中距離,
攻擊階段丟劍5以上、槍5以上,攻擊力加『全體隊員HP最大值的總合』,
並將自己隊伍中HP最低的隊友的HP歸0。
發動條件並不高,簡單說就是犧牲一位隊友,要跟對方換人
官方BLOG有特別提到,
如果最後雙方只剩下一位角色時,老爺子發動這招,會擲骰子,先砍對方,最後才是老爺子HP歸0。
小雪自殺傾向不一樣的,要注意一下。

不過我好奇這樣算是還是平手
就獎勵而言,平手的獎勵跟輸差不多,就沒意義了。

再來是說,單就這招效果而言,我覺得還挺爛的。

雖然這招效果出來,和第三招併發,攻擊力少說會有個50以上,
但有部分角色的防禦技能算神擋,
比方說不死雙蘿的異質者,小布的非EX傷隨,愛用小布的人有變少,但雙蘿還是很多人用。
而且爛骰也會很好笑,沒砍死人還讓自己人在後方突然全裸,光想像畫面就快笑死我了

不過呢,水晶大有提醒。這招有個最好的狀況,但一定要併發第三招。
就是犧牲老爺子本身(雖是老邁的肉體但有老練的棒棒喔),恢復兩個隊友,並脫光面前的那位敵人。
攻擊力50點以上,戰鬥傷害分給後面兩位隊友,至少會各補個5點以上

神爽


但我好奇了,假設一開始有一位隊友的HP比老爺子低,
在第三招和第四招併發的狀況下,
會是先補血,再犧牲老爺子呢(看啊!老練的棒棒),還是先犧牲隊友,再補血。
依照官方所說的『一對一時,發動夢幻,會先砍對方,最後才是老爺子HP歸0』來看,
也許是先補血,再犧牲老爺子老練的棒棒啊!)(煩)

經過測試結果,第三、第四招並發的現象會是這樣。
先判定誰當下HP最低,脫光之,再來才是另一位隊友的回血。
總覺得好像是隊友在後方為了衣服打架。

另外就是說有一點非常值得注意。
由於老爺子的用法是要讓後方的隊友都存活,他的技能過分之處都是以隊友有存活為前提的。
但隨著時間過去,對方手牌不就會比我?被1比3反推的機會大大提升。

所以老爺子LV4之後就有兩個白格子

看到沒?第一個角色在還沒R之前就有兩個白格子

請放機會三吧,便宜喔,15000 GEM就有一張。

優點,恢復補很大,戰法多變,可以放在攻擊型牌組中,也可以放在防禦型牌組中。
缺點,遠距離無能。全體隊員HP要多才強,就這點而言,容易被看出配誰。第四招要看對象使用。
很吃特,移動階段要先制有困難。

碰上老爺子該怎辦?
老爺子是屬於開戰前中期的角色,然後遠距離無能。

由於從老爺子開始,金抽就有新角色的LV5可以抽,就我個人經驗...其實還挺好中的。
所以出來跟人打架的老爺子,想必也都是LV5。

比較要注意的是,老爺子他跟博士有點類似,
都是要另外兩位隊友有損血,老頭子才能帶給隊伍最大的效益。
他很有可能出場是在老爺子HP最低的時候,拉近距離,聯發夢幻絕塵劍,犧牲老命一條普渡眾生。
雖說夢幻還挺常跌倒的,不過這樣真的很刺激。

老爺子遠距離沒有招式可以放。所以最好的應對方法跟阿貝爾一樣。
就是麻痺,拉遠距離,慢慢丟圈圈套套他老人家老練的棒棒

題外話:
我對萌老爺子的自己感到恐懼。(掩面)


絕體絕命Elavator

20120905更新

史塔夏

聲優:斎藤千和(化物語的戰場原黑儀;魔法少女小圓的曉美焰)
先後:絕對要先
距離:近、中,LV5之後且只剩自己一人時為極遠
傾向:大葛格人家會壞掉唷的蘿莉攻擊型
適合:皆可
特徵:近戰、高攻、治癒、模式轉換:攻擊力兩倍、攻擊力倍增、自殘、即死(敵我)
進場順序:先鋒,LV5以上大將

遊戲平衡,崩潰開始

蘿莉!會壞掉蘿莉!!!會變身的蘿莉!!!

抱歉,除了壞掉這點,人設完全沒有打到我...所以頂多只會有這樣的形容詞。

我覺得這角色的外觀好像太跳痛了一點?明顯與其他角色有不同的風格。
個人覺得,應該是發生了這樣的事情...

老師:「我可不可以不要再畫帥葛格了我好想要蘿莉蘿莉蘿莉蘿莉...」
編輯:「好吧好吧,反正你也去了台灣了,辛苦你了,就隨便你吧。」

所以就出現服裝風格如此跳痛的這位。
因為太跳痛了,所以只好設定成人偶兼時間魔法師(繼傑多之後又一個穿越神棍)
我覺得這造型既視感很重。
大家是說夏娜(會變身的關係吧),但我一眼就覺得是魔界戰記的墮天使芙蘿黑化版。

很好奇這隻的故事要怎樣寫(並不是期待,而是看好戲心態)

嗯...只能說日本有名的小蘿莉是遠比青年多,所以才這麼容易重疊吧。

好吧,因為沒有愛(被蘿莉控丟石頭吐口水),閒話就到此結束。

第一招殺戮器官,全距離,
移動階段丟任意屬性四張牌(LV3以上為三張),到這回合結束,自身轉變為殺戮模式,
殺戮模式的攻擊力為兩倍。
缺點是每回合要啟動,移動階段都需要丟牌。
殺戮模式並不是一種狀態,而是這角色的特殊模式。丟毒杯、聖水都洗不掉。

但因為太過份了,所以之後的C.C.出現了最誇張的防禦招原子之心可以洗掉殺戮模式
復活阿貝爾在近距離攻擊階段的被動技能『劍聖』也可以洗掉殺戮模式。

機蘿被巴臉了,百年大統領要第四招才有,
這小蘿莉只要第一招就有,發動條件相似(都三張牌)卻又簡單很多。

基本上是必發,但是殺戮模式會影響到其他技能的附加效果,大多是負面的,要注意一下。

EX版本效果不變,但消耗牌量變少,變成丟出隨意兩張就可以了。
除非手上有大張的移動,對於需要搶距離與先制的史塔來說,好像沒有很大的改變。

第二招愚者之手,近、中距離,
攻擊階段丟劍5以上,攻擊力加『對手生存人數』乘以3(LV4以上為劍6以上,並乘以4)。
如果處於殺戮模式,自身得到『對手生存人數』相同的傷害。

這招巴了狗狗的神速之劍,即使是LV2,只要對手有兩個人活著,就勝了。
但仔細想,
不過就是巴了狗狗這種前頭數過來第二隻的角色,算什麼?該巴。狗狗不用花金錢買唷?(搓手指)
以LV4計算,近距離發動,是4 + 6 + 12 = 22點起跳,自身不會扣血。

這招在殺戮模式下相當驚人,最多可以增加24點的攻擊力,
一樣以LV4計算,近距離發動,是(4 + 6 + 12) X 2 = 44點起跳的攻擊力,而自身被砍三點。
嗯?我好像看到雪莉也哭了。抱歉...你也算非課金角啊。銅抽和阿奇一樣容易出現啊。哭屁啊?
我覺得砍自己三點並不算什麼,這隻角色本身體力非常多,很適合拿來跟老爺子配。

另外是說,這招自己被砍的效果是和砍對方同時發動的(與老爺子的夢幻相同),
因此不會發生像雪莉自殘死亡對方完全沒事情的狀況發生。

第三招時之種子,近、中距離,
防禦階段丟特2以上、防3以上,自身恢復『目前回合數』除以2的HP(最大4點)。
如果處於殺戮模式,恢復量會減半(最大2點)。

是沒有增加防禦的回血技,依照目前的狀況都是先回血才丟骰子,可以使對手誤算,避免直傷死亡。
由於最大是4點,第八回合之後就是最高點了,可以的話要積極的使用延長存在的回合數。

第四招命運的鐵門,遠距離,
攻擊階段丟劍九以上,從雙方隊伍中挑選自身以外現有HP最少的角色,直接砍死
如果處於殺戮模式,自身恢復3點HP。

這招如果自己隊伍只剩一個人,每次使用一定會砍死對方的角色。
同時這招的發動條件很高,依照使用雙子R4的經驗,如果沒有配合事件卡幾乎是沒法發。
如果真的很惡質(真的很惡質,小心有報應),夥伴可以配史普伯恩阿貝利恩
基本上這些人都會讓對手想拉遠,一旦拉遠就換人出來放即死大法。
或是等夥伴通通都被脫光光了,就換這隻,牌多一直搞拉遠,是沒有很大的問題的。

因為想要弗雷的專武就抽金抽,結果就中了(抹臉)
殺戮器官是幾乎一定要發的,特別大將戰,不發沒有什麼攻擊力。
討厭的用法是配一些高體力的近戰角,讓對手想要拉遠,
史塔夏當伏兵,一拉遠就來開門,GG對手的角色。

由於開門的效果是指定『自身以外HP最低的角色』,而史塔夏本身的體力又很多。
在碰上爛牌時,可以故意用史塔夏出來當肉盾,反正HP多低都不會砍到自己。
因此,能使用時之種子就用,這招真的很重要。

史塔夏的招式,大至上是初期因為對手活人多,要多利用第二招。攻擊力高得跟開門沒啥兩樣。
到對方只剩下一人,用第二招反而不划算了。因為增加的少又砍自己,就還不如開開門(講得真輕鬆)

優點,血很多,有著極易發動的S.S.S.,開戰先頭很快就可以打死人。
第四招出來配得好一回合一隻沒有問題。
缺點,白值除了HP以外都很低,沒有殺戮模式打不太痛。
防禦力低,雖HP很高不會被一回殺但有可能會被二回殺。
發動殺戮模式一定要每回合都丟牌,使戰鬥時的手牌減少。

碰上病蘿該怎辦?
病蘿雖然有高攻擊力,但沒有防禦力,也沒有如異質者的防禦技能可以拖命。
如果沒有開殺戮模式,除了開門這強制殺人招之外,攻擊力不高。

如果他是開頭先鋒,就看對手丟幾張牌有沒有要發動殺戮模式。
如果有,大多牌夠,丟的也可能都是移動,會拉近砍人。
準備將近距離的角色叫出來,被他砍一刀後也砍他一刀。

如果是遠距離突然跑出來,覺悟吧,那就很可能會開你心中的一扇門。
但病蘿也不會隨意跑出來開門,畢竟這招還是會砍到自己人。
大多是會看你角色差不多都出來了,確定會砍到誰,病蘿才會出來開門。
如果開場就開門,那就是他後面兩隻都是體力13、14點以上的R卡吧。

簡單說,跟他搶先制,之後脫她。

然而,之後出了沃覽趴和C.C.,這兩位角色已經完全壓過這隻病蘿。
特別是C.C.,防禦招的乳乳羞之眼可以清除殺戮模式,就算是近距離病蘿幾乎廢物了。
再來又出了老二...病蘿殺戮模式的時代,可說已成過往。

題外話:
大概就這樣吧(咦)


死因成謎的富二代】

20121007更新

沃蘭德

先後:絕對要先
距離:皆可
傾向:呼喊正義富二代中二死屁孩攻擊型
適合:皆可
特性:先制、直傷、治癒、回收手牌、搶奪手牌、自殘、倍數攻擊
進場順序:皆可。實際碰過後我覺得都給他打就好了

我覺得這隻角色問題太多了。

一個角色有三招真實傷害是怎樣...而且都是動也不是,不動也不是的招數。
日本人如果嫌修改條件或技能效果太麻煩,那請修改距離吧!

遭到UL史上第二次砍刀的角色。

20130124被砍刀,修正下收。

之前是既視感很重,現在是模仿設定。
對於這樣的角色,應該會馬上想到P4吧。不過我是一秒想到JOJO(應該是世代差距?)
不過小正太打到許多人,雖說我又毫無反應了...

嘛,新角色越來越強,這次又是個特角,技能和小必取傑多一樣都是全距離。
暗房到目前都可以直接抽LV5的新角(機率還不低),想必請多指教房這隻馬上就會出現了。

第一招『收掠者』,全距離,
移動階段丟出特3以上,吸收對手1點的HP,並將自己所使用過的卡片回收。
只要條件符合,就可以將手的移卡發揮到極致,而且完全不耗手牌
另外還可以真實傷害對手1點,補自己1點。
因為這死屁孩技能沒有距離限制,所以可以選恢復一次回兩點,坐沙發搶先制就好。
本招可以迴避小必取傑多的偷牌和王子的貴婦人,好用喔!

在某些層面來說,伯恩和眼鏡都被婊了。不過仔細想各有利弊,所以是還好。

我錯了所有移動階段的抽牌和先制技能都被這招婊了。請容許我對江山父老道歉。

只要犧牲一隻角色洗牌,這招就變成完全先制的技能。還可以打對方一點,補自己一點。
這招可讓死屁孩先制,且完全蹲在對手角色技能的死角,接下來他只要發個夢,對手就GG了。

不過死屁孩不是富二代嗎?怎會搶人家衣服啊?果然有錢人的錢都是搶來的(偏激發言)

根據官方與水晶桑的情報,使用這招有需要注意的地方。
第一招的回收效果是移動階段結束,進入攻擊階段時發動的,
所以如果其中一方因為搶衣服而全裸,那麼回收效果將會在換人之後、抽牌前執行。

EX版本將發動條件下修,效果不變(雖說有變的話就糟糕了,得摔遊戲)
發動條件變為特2以上,其他一樣。
如此看來,起初效果就很OP的角色果然是沒有增強的空間。

第二招『審判』,全距離,
防禦階段丟出特2以上、防2以上,防禦力加2(LV4以上修正為加3),
給予對手『對方攻擊力1成』的真實傷害(尾數捨去)。
防禦力增加不多的防禦招,但可以以真實傷害攻擊對手。
這樣可以對付ㄋㄟㄋㄟ很讚的阿貝雪莉、SSS狀態下的機娘...等等的高攻擊力角色。

但令人好奇的是,這傷害給予的時機是什麼時候呢?
是還沒丟骰子前呢?(史普的奢浮者)
還是丟骰子之後雙方一起被砍?(淫獸艾茵的雙身)
還是死屁孩被打之後才砍隊手呢?(里斯的燒滅)
這三個順序,第一個是如果對手被砍死,那對手的攻擊可是不會發動的。
第二和第三個比較沒差,都是死屁孩會被脫衣服之後才發動效果。

糟糕,我碰過一次竟然忘了順序(你老人喔)

答案是和史普的狀況一樣,丟骰子之前先真實傷害對手。
所以對手要是剛好被打到裸體,就不會發生戰鬥傷害了。

第三招『夢』,全距離,
攻擊階段丟出特2以上、劍2以上、槍2以上,
攻擊力加『對手丟出的牌量』乘以5,已於20130124修正為乘以4
另外,再給對手『對手持有的手牌數』乘以1的真實傷害。

這是本角色最過分的招式。

而且機蘿的B.P.A.被婊了,機蘿表示:「我、我才不會哭呢!」
算是專門克制屯牌流的對手,你手牌多?看你要丟還是不丟,兩邊我都可以打你。
但還是有弱點,請看SW桑的小短漫,這樣理解應該很快吧。
雖說他是對貝姐,但利用利恩的大保單屯牌的狀況其實還比較多。
就當對手牌很多的時候,你就可以利用這招,看他自己選擇要怎樣脫衣服

是要保住牌自脫呢?還是要給死屁孩脫?嘛...講起來好像國王遊戲

第四招『萬物主宰』,全距離,
移動階段丟特8以上,已於20130124修正為特9以上
奪取對手的手牌,而自身會扣除『最大HP的一半數值』(尾數捨去)
LV5最大HP是9,減半尾數捨去為4,所以每次發招都固定扣4點HP(感激水晶桑更正)

這真的是很過分的一招。

由於第一招的關係,死屁孩幾乎每回合都可以把手牌全部丟出來,
這樣對手根本無從判斷你到底會不會發揮第四招。

另外,由於對手手牌都被搶了,理所當然地防禦階段和攻擊階段啥都不能做,因為沒有手牌。
所以死屁孩的第二招和第三招就完全沒意義了。
因故,這招其實發動後就要換夥伴登場,發揮手牌的功能,夥伴最好配一近一遠。
耗損部分,
這招是判定為最後發動的,比第一招的吸血效果和休息都慢,
所以有發動,現有HP最多就是最大HP減半的狀況。

基本上用了第四招幾乎是一定會換人,不換人就是對方沙包,自己丘丘人的狀況(套用水晶桑的講法)
不過被丘丘人打也是會死的。

修正之後,夢的部分老實說我覺得沒有很大的差別。
第四招有差,之前的條件其實很容易達成,
特8大概用兩到三張就夠發動了,特9變成要三到四張,多一張有差。
不過還是很誇張啦。

話說我覺得阿奇也可以克制小必取傑多阿奇專剋這些小男生(盲點突破)

死屁孩的使用重點在於要搶先制,發動第三招打人。
由於第一招效果的關係,對手會很困惑你到底是第一招和第四招一起發,還是只有第一招。
另外就是,當看到對手把牌丟光,就故意不發動第四招。

只是說,這樣會使得移動階段進行得很慢,因為雙方都在看對方的動作。

優點,容易先制,專門克制戰鬥階段需要多牌的角色,
   技能全都是全距離,正常狀況下攻擊力非常高。花個HP2就能無力化對手。
缺點,沒有什麼防禦力,白值稍低。沒有特就死屁孩就只能哭哭。

碰上死屁孩該怎辦?
死屁孩是沒有什麼防禦力的,雖說由於第一招的關係,他也是很容易搶先制。
但讓他先制就完蛋啦,所以說什麼都不可以讓他先和死屁孩賽跑還要跑贏,這畫面感覺好幼稚
在還沒有第四招的狀況下,瑪格太太就可以完全壓制死屁孩了。

另外就是,高攻擊力向來都會被淫獸艾茵反彈至死,這不用說了。
只是說看到對方是淫獸艾茵還猛丟牌,我覺得這玩家大概也沒救了。

但有第四招,哇哩咧腰瘦。
無論怎樣,只要牌被他吸走,就什麼都不能做啦!
就算他有HP扣4又如何?不能攻擊就是不能攻擊啊!
更何況他還會發動第一招,就算他每回合什麼都不作,只要吸吸吸就吸死人啦。

壓力城碰過幾次L5,會出現這樣的用法。

等第一隻死掉之後,死屁孩會以第二隻的狀況出現。
第一回合會使用第一招並發第四招,將對方沙包化。然後什麼都不做。
第二回合只發第一招並丟出全部的移動搶先制,之後用最少量的牌發動『夢』,
之後重複第二回合的動作,直到死屁孩血滿。
等血滿,再用第一招並發第四招,然後又什麼都不做。之後同上,循環。
............

面對攻擊型角色,就很正常地用夢去毆打。
面對防禦技能很優秀、攻擊力低落的角色,
就一直發第一招吸血,攻擊階段丟丟廢牌或啥都不作,防禦階段只要對手攻擊力破10發審判彈對方。
就這樣用的。

由於阿奇R3COST挺高的,所以當初我沒有放。
不過我就有點理解為什麼壓力很容易碰到瑪格了。
因為只要留一張特1,就可以逼死屁孩把所有的特丟出來,之後就考驗他的運氣了。
不過呢...都是沒辦法中的辦法就是了。

然後我自己就用死屁孩去玩玩了,還真是有夠機車。

為了要克制死屁孩的夢,手上的牌是越少越好。
因此在移動階段時可以攻擊或是增強自己本身的角色毆打死屁孩上是挺好的選擇。
比方說,阿奇,王子,多妮...等等。

還有就是尼西意外的是個不錯的選擇。
因為死屁孩大多就是要抓著特不丟,來讓自己每個移動階段都可以發第一招。
而尼西近距離可以讓對方丟牌,因此對方不會想拉近。而尼西遠距離又有防禦力自動增加。
每回合就抓兩張有星星的牌在手上,發深淵用,都選休息。
夢就給他打兩點無所謂,攻擊階段攻擊力掛0靠深淵咬他。這樣意外地挺有搞頭的。
如果是R4尼西EX深淵又會有吸血效果,小屁孩就節節敗退了。

老二出了,很標準的在移動階段把所有的事情通通都做完了。
大將戰兩回合死屁孩GG。

蛋糕也是不錯的選擇,
移動丟特累積先制,中遠距離一張槍3攻擊力只有9點,死屁孩連彈都不能彈。

題外話
官方再模仿下去真的好嗎?(被槍殺)
另外可以再出青年或御姐嗎...新角都是這些我實在是(掩面)
還有明明就這麼強,卻還是毛都沒長齊就死了,令人好奇誰殺了他。
...應該是食物中毒吧(噴)


【興趣:妄想!大手月光的接班人】

20121108更新

C.C.(汽水嗎?)

先後:無所謂
距離:極中、極遠,近距離請專心防禦
傾向:給你先喔(愛心)變丘丘人!(吐舌)攻擊型
適合:對戰
特性:異常狀態清除(我)、治癒(我方全體)、機率直傷(敵方全體)攻擊技能無效化
   減益狀態(我:麻痺,敵:麻痺)
進場順序:中堅或大將

遭到UL史上第二次砍刀的角色。

20130124被砍刀,修正下收。

可愛的眼鏡娘!!!

淫獸艾茵後宮 + 1

沒想到連C.C.都領便當了,是看過淫獸艾茵的都會領便當嗎(被艾茵迷火K)

就我的觀點來說,我覺得淫獸艾茵才是人生的贏家。

1. 可以跟小弗一起洗澡(這點我最乾)。說不定還看過所有連隊人的裸體。
2. 天天跟C.C.一起睡。說不定曾經夾在那美乳之間。
3. 和王子...(嗯...這兩個人對我來說有點曖昧不起來)
4. 史普根本性轉,可以百合又可以(RY),而且史普明顯對姐姐有異樣的偏執。

就功能性來說,只是和很多人有著清新關係的小弗根本就大敗。

淫獸艾茵神爽!!!(等著被婊爆吧你)

回歸正題。眼鏡娘不就是要配上煉乳嗎?(這是正題嗎)

第一招滅菌空間,全距離。
移動階段丟特1以上,在該回合結束且C.C.在場時,
解除自身所有的異常狀態,並恢復自身隊伍全體1點HP。
我看WIKI上面是有討論對方存活與否會不會影響第一招和第二招的發動。

大家重點都錯囉!
這兩招發動與否是看C.C.在這回合結束時,進入下回合之前有沒有在場跟對手完全無關

意思是,如果丟了特1,結果把C.C.換了下來。那這招不會發動
如果在該回合,C.C.被對方脫光了。那這招也不會發動
是要回合結束且C.C.在場時,才會發動。這是官方網誌在剛發表C.C.時寫的

意思是,只要C.C.發動這招,等回合結束。無論C.C.身上帶多少異常狀態通通都會解除。
其中當然也包含封印。
對阿貝爾來說反而比較沒有影響,因為抽刀斷水一樣會發動而且本來就只有一回合。
不過整體來說...
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