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Unlight角色LV3淺談之二

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§ Unlight角色LV3淺談之二(本頁)
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§ Unlight復活角色淺談之一
  艾伯李斯特、古魯瓦爾多、阿貝爾、艾依查庫、利恩、庫勒尼西
  傑多、阿奇波爾多、雪莉、布依列斯、多妮妲、艾茵
  伯恩哈德、弗雷特里西、貝琳達

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【喜愛繪本的叛逆少女】
 
多妮妲

聲優:釘宮理惠(與雪莉相同) 
先後:皆可,但超級女主角發動後很容易先。
距離:皆可,可是等LV5之後就要近距離。
傾向:暴力攻擊型
適合:對戰
特性:近戰、增益狀態(我:移動力增加、攻擊力增加、防禦力增加、不死)、
   減益狀態(我:自壞、敵:封印、毒、麻痺、自壞)
出場順序:中堅或大將
 
死亡蘿莉第二號,和雪莉比較,就是基本攻防數值顛倒而已。
 
可是能力就差很多了。
 
重點在於LV3的能力,超級女主角,發動後可給予對手噩夢般的四回合。
雖然條件有點苛,但只要多妮妲要出場,這一定要發動,不發動不行,防會很弱。
並且要注意,他的攻擊力加6和異質者的會相衝,不會並存。
移動部份超級女主角有移動力加1,故即使不出牌,移動力還是算有1,可以移動。
但如果被麻痺,雖然狀態上有移動力加1,但麻痺優先,是0計算。
 
殘虐傾向能發動就發動,給予的狀態是麻痺、毒、封印。
並沒有恐怖或是狂戰士這類屬於比較巧妙的狀態,請放心使用。
 
另外要小心碰到伯叔。
多妮妲是屬於很容易給予自己和對手狀態的角色,如果被伯叔解放,多妮妲會很容易裸體。
以前就有很爆的狀況出現過。
某次我家只剩伯叔,對手只剩LV5小多妮,伯叔解放劍打下去真實傷害9點!
多妮身上有超女有三個,在換伯叔前,小弗發動修羅架勢給了兩個,共五個。
伯叔身上茨的架勢有兩個,被多妮發動殘虐給了一個,律死擊又給了一個,共四個。
那場我們兩個都噴笑了,除了噴笑還能做什麼反應?

不過等律死擊出,超女就可以考慮不發動了。
 
第四招律死擊,會給予對手自壞(就裸體宣告嘛)倒數。
出這招後,小多尼就可以當阿貝用,發動的條件又不高,真的很暴力...
看到切入圖讓我錯覺頭都要被敲爆了。
 
和花枝...殘虐傾向並發,一次就可以給對方兩個負面狀態。
只是說要五回合...有點太長,按照經驗,在這之前應該就被小多妮脫光了。
而且律死擊目前有BUG,竟然會因為新的律死擊打下去而刷新回合數。
嘛...看來不算是BUG,另外是說我覺得很多方面看出這公司修不了這麼細微的東西
 
另外是說,在同樣有異質者的狀態下,小多妮比小雪有利許多。
因為小多妮的攻擊不是用自殘撐的,棒子揮下去一樣多,真的是不良少女在火拼。

於20131030修正為EX殘虐傾向只要特2以上就好。
特3真的太多啦。

R5的EX律死擊終於不會再重置自壞時間了,跟凱倫一樣會加速對手的死亡。
特2以上、劍6以上,攻擊力增加15點,攻擊成功時給予對手異常狀態『自壞』4回合。
如果對手已經有自壞 ,減少一回合。

不過是說R5是拿起N2爆彈的明日香嗎(汗)

優點,超級女主角真的有SPOT LIGHT到,發動後跟超人一樣。花枝...殘虐弄弄也是超煩,很難搞。
缺點,沒發動超女就只是路邊的日日春,而且超女太吃牌。律死擊的自壞太長,這附加價值有點沒意義。
 
碰上小多妮要怎辦?
跟雪莉一樣,為了防範異質者,最好要有能給予真實傷害的角色在隊伍裡。
對付小多妮用有解放劍的伯叔最好。
而且等有律死擊後,小多妮就變成近距離的角色了,一定要拉遠距離,
不然就等著回回吃不良少女的爆頭棒吧。
 
題外話
這兩個不死蘿莉未免也太強了,每次碰到都心驚膽跳。
但因為是蘿莉,我不想用...啥時可以出個不死美少年啊!!!
 

【追逐姐姐的扶他那裡
 
史普拉多
 
先後:一定要先
距離:極近
傾向:風箏中二攻擊型
適合:皆可
特性:近戰、先制、倍數攻擊、直傷、強制位移(近距離)、
   增益狀態(我:再生,敵:恐懼)
出場順序:中堅或大將

基礎攻擊力高,但防禦很低。
技能想要有額外的效果,都建立在欺負弱小上面,所以在同等戰鬥上就有些無言。
 
其中最有用的是第一招挑戰者,這完全是用來對付遠距離角色的。
這招最大的好處,就是你的小中二可以選擇休息穿一件衣服,還可以變成近距離。
或是確定發動後,選擇換人,讓阿貝、伯叔...等適合近距離的角色登場。
現在出了黑腰精,那咒縛配合這招和貪食者真的很誇張。
 
貪食者可以把攻擊力衝很高。 
但是我是覺得在先攻時會比較有效果...而這招需要移動才能發動。
最主要是說如果對手是擅長近距離的角色,可以發動貪食者逃離對手,脫離被發動技能的危機。
然後中遠距離又可以發動奢浮者來增加防禦力,這一整個連段下來很不錯。
為了配合,夥伴可以放紫格子比較多的角色,比方說艾茵或伯恩,算是很棒的選擇。

第四招覺醒者出了之後,史普可以變得很拖延。
因為一回合可以拉近距離,還有回兩滴血,又有恐怖擋住高傷。
雖然有人說很運氣,但我覺得可以回兩滴血又拉近距離是一件很不錯的事情。

然後史普的特點是他所有的技能都有『當自己的等級比對方高時』會有附加效果,
由於R卡也是只看數字部份而已,就很多層面而言,金史普反而比R卡的史普強。

R卡技能比較特別的是EX貪食者,
一樣是近距離,條件提高為劍5以上、移1以上,攻擊力增加『移動點數乘以6』。距離變為中距離。
如果對手有異常狀態『恐懼』的時候,倍率變成8點。
和覺醒者結合了,這一來史普打出高傷害的機率也很高,而對方打史普因為有恐懼,骰傷會減半。
確實地將覺醒者變成攻防一體的招式了。

 
優點...攻擊力很高,請把他練高,可以把對手當蟲子玩吧。
缺點...同等戰鬥較無能,防禦力很低。
 
碰上小中二要怎辦?
要注意是說,當自己的角色不適合近距離,很可能會被發動挑戰者。
由於一定會近距離,就別浪費手指的力氣去點後退了,請換人吧。

發動貪食者,攻擊力很高,
嚴格說來不能對他怎樣,因為史普拉多就是個高攻擊低防禦的角色,
而且史普非常吃先制,
先制的話就可以發動貪食者拉中距離,這樣就能發奢浮者提高防禦,下回合又挑戰者...

可是這順序一旦被打破,史普就廢了。

只要搶到先制,史普就無法發動奢浮者,防禦力就低了。
對方很可能為了保住史普而把防牌丟一丟,同時移動也少了,貪食者攻擊力也就低了。

只要想辦法先制,打亂他的順序,早點脫光他就好。

等級比他低?反正脫他衣服就對了。
等級比他高?這還有什麼好說的嗎?
 
題外話
這R卡看起來真的是...難怪姐姐認不出來。
 
 
【女大十八變的巨乳將軍
 
貝琳達
 
先後:後
距離:極近、極中、遠
傾向:呵呵全能型
適合:皆可
特性:近戰、高攻、抽牌、追擊、回收手牌
出場順序:皆可
 
雪光超惡德,裂地冰牙躺著都會中槍。
不過裂地冰牙的增加的攻擊力其實不高,有點不足以依靠。
EX版出現後,官方還為普通版默默地增加發動特效。
EX版效果不變,變成特1以上就能發動,是很完美的增強。

一直忘記講,當貝姐碰上滿血的羅索時,
如果羅索當下有丟卡片嗑藥損了一滴血,雪光只會抽兩張牌。
 
水晶幻鏡防禦後還可以回收卡片,這可以迴避眼鏡電擊的破壞卡片,
如果拿到很高點數的防卡,貝姐就可以貼近人不攻擊,純丟雪光龜卡量。

EX條件增高,增加一些防禦點數,特殊效果不變。
講來是說就目前的環境來說,這招防禦點數並不高。
 
除非你很確定接下來是什麼狀況,不然雪光能發動就一定要發動,手牌多,選擇就多。
裂地冰牙也是能發動就發動,太邪惡了,只要脫衣成功,對手馬上得到2點的真實傷害。

EX裂地冰牙變為特2以上、槍5以上,攻擊力加7,和米熊的攻擊招條件一樣。
於20131030修正為特1以上、槍4以上,攻擊力加7點。
恢復原本的條件,只有攻擊力增加。

EX融魂之雨,距離變為近中,發動條件上升,槍3以上、劍3以上、特1以上、移1以上,
不過攻擊力上升的條件變簡單,之前是只算自己所丟出的牌,這次連對手丟出的牌都算在內。
還有一樣不分敵我,隨機給與兩位角色異常狀態『自壞』三回合。
雖然也會丟到自己,要注意又放到同一位角色回合數會刷新,大將戰的時候也許不需要太在意。

碰到貝姐該怎麼辦?
後來覺得可以先攻的話,你手中的角色又是遠距離的強者,要拉遠距離。
因為水晶幻鏡挺煩的...卡片保一保要是跳出個近距離角色就好玩了。
 
如果你的角色遠程無能,就將距離拉近,阻止裂地冰牙的發動。
移動階段貝姐幾乎一定會發動雪光,所以看到有牌丟出來請不要慌。
拉近後,讓貝姐先攻。
其實冰晶幻鏡要特2以上和盾3以上,而盾和劍大多配在一起。
 
這時先攻的貝姐有兩條路走。
第一條,想辦法把劍通通丟出來,企圖打死對手,但大多不會這樣做。
這樣,輪到你攻擊時,貝姐的防禦力就不高了。
 
第二條,丟最少量的劍,保住冰晶幻鏡,用來防禦對手的攻擊。
如果是這樣,這回合很可能就是雙方都沒損傷,但貝姐卻正中下懷。
因為剛提過,盾和劍常常連在一起,就算盾和移連在一起好了,他也不是和槍連在一起。
而貝姐將這些牌回收了,回合結束,發牌,請問貝姐手上是些什麼牌?
就算你很賽,他是一張槍5和特2的牌,為了雪光,貝姐也會把他丟出去的。
 
不過第二條對貝姐來說,確實是比較好的一條路,運氣好,他下回合會花大量的牌用移動跑開。
這時請你盡力拉近距離,繼續追脫。

注意,上面的對應方法只針對還沒有出第四招的貝姐。
因為第四招是貝姐牌越多越好,而冰晶幻鏡就是留手牌的一種招式。
為了發第四招,貝姐會在移動階段狂發雪光,為了冰晶幻鏡想辦法拉近距離,最可怕的是不攻擊!
因為對手有損血,雪光就無法一次抽四張牌。
對這樣行動的貝姐來說,她唯一耗手牌的只有移動階段,接著就是等被放大招...
這能破嗎?
當然可以,問小庫吧。不然就丟利恩給貝姐打,還有受虐狂的傑多和艾因,王子的第四招也不錯用。
想想能破的方法其實是很多的。

就目前的狀況,冰晶幻鏡即使是EX版,增加的防禦力不多,防禦效果就還好。
貝姐也哀傷了(爆)
 
題外話
眼睛睜開看起來真不氣味。
不過我喜歡。
還有博士興趣有改變吧?乳量變大好多(被打)
 

【超越極限的瘋狂香菇


羅索

聲優:飛田展男(超級資深的配音員,配過無數有名的角色)
先後:先
距離:極近
傾向:怪異全能型
適合:皆可
特性:自殘、直傷(自身以外)、治癒、對手防禦力減半
   增益狀態(我:移動力增加、攻擊力增加、防禦力增加)
出場順序:LV4以下先鋒,LV5之上皆可

是本遊戲最破壞平衡的角色
 
成為歷史的原因,從病蘿開始。

是歷來用法最簡單的角色。
除了HP外,基本能力算高,知覺之門還可以隨機加能力!一加就是5!!!
而且汁絕(美好新注音)之門只要隨便一張1以上,就可以發動,意思是丟移動就可以了。
 
不過在20111117改版之後,知覺之門有被微妙地削弱
之前對上羅索時,知覺之門會很妙地準確地將狀態一個個附加上去。
意思是不會有重複的,比方說第一回合加攻擊力,第二回合加防禦力,第三回合加移動,
沒看過有重複的狀況,三回合後會確實三個狀態都有。
不過這次改版後,羅索變得很難湊到三個狀態,我就碰過連續五回合都只有移動加1的羅索。

後來仔細想想,丟一張就發動會扣血的知覺之門...並沒有比丟兩張才發動好。
尤其是當HP低落,丟兩張才發動,羅索還可以選擇休息以外的動作。
但丟一張就發動...變成丟牌只能選休息,。
 
近距離是因為當減半對手防禦的刀和超量同時發動時,HP還會恢復2點!真的很過分!
代價也很小,一個是特2以上,另一個是劍6以上,這兩個牌還不會相衝!!!
我碰到的對手只要近距離,幾乎場場都發動。
目前...除非我先手又人品爆發,不然還真沒打贏過(意思是有人品爆發過)。

最後的喪鐘,是除了使用的羅索本身以外,雙方的人物都會脫兩件(迷魂瓦斯?)
...這要看狀況使用,如果只剩羅索一人,當然是超好用,併發能量,羅索又可以回兩件...
 真的是很過分啊!
 
羅索相當適合和事件卡需要特的角色放在一起,他在血多時,攻擊力靠超量負荷就會很高了。
而時空分斷刀需要劍6以上,很微妙的比劍7好發動很多。
近距離的王者啦(看向角落畫圈圈的阿貝)

R2出了,講起來我超怕他把數字往上提高,還好只是多一回合。

R3的EX超量負荷條件不變,只將攻擊力增加的最大值從12改為14。
看來檢討半天也是只能做出這樣的決定了,改成3倍太誇張,改成無上限也太誇張,改成特1也太誇張。
總之,還算過得去。

R4的EX時空分斷刀發動條件不變,單發效果也沒有轉變,一樣是將對方的防禦力減半。
改變得只有和超量負荷一起發動時,HP的恢復量從2點變成3點。
就目前看來,羅索算是EX版修正最少的角色。
但也不難理解,因為原本的技能效果就頗強了,想要上修又不能太超過,這個拿捏頗為困難。

先前還看到某大嘴砲區這樣說,那時候帕茉還沒有被砍大刀

『泡沫超過份的!就遠遠遠一直龜聖痕龜到九個!我用羅索花了五回合才把他打死。』

嗯,對手假設是LV4好了,九個聖痕攻擊力和防禦力會是23點25點,帕茉還可以暗骰喔。
所以我想請問一下。

這樣的怪物打死,到底是誰比較過份?

 
優點,真的很好用,牌組取捨相當簡單,回血回很大,用起來不需思考。
缺點,缺乏防禦力。由於移動階段丟什麼牌都會發動知覺之門,所以當血少又想要移動時會很猶豫。
特別是HP1,移動階段丟牌只能選恢復,不然會裸體。
 
碰上羅索該怎辦?
距離一定要拉遠,絕對不可以讓時空分斷刀和超量負荷同時發動。
打得痛不痛先不說,重點是HP恢復2實在很誇張。
如果有遠距離擅長的在手中,就拿出來打。能麻痺他就更好了。
沒有?當然一樣拉遠,除非你有把握一回合秒他。
 
另外,當羅索HP1時,勝負幾乎是可以確定了。
由於知覺之門的關係,對手如果丟牌,不選恢復羅索是會裸體的。
就算他丟牌企圖先制也無法移動,他唯一的選擇只有恢復。
故當看到羅索HP1時,是最後可以拉遠的機會,用釣魚竿拉他最後的依靠。
 
不過呢,如果對方全倒,最後一張是LV5以上的羅索時。
孩子,還不用絕望。
敗者還是有獎勵遊戲可以玩的,只是獎品比較差而已。

羅索在之前可以稱霸的原因還挺簡單的。
因為羅索攻擊力隨隨便便就神高,而羅索之前的角色都沒有像樣的防禦技能。
現在的角色,隨隨便便就全距離防禦,不是取消就是暈眩什麼的。
而羅索也是一個沒有防禦技能的角色。講起來,也是被新角吃死死的。
 
題外話
這造型簡直白目!(旦那談)
我真的被羅索打到煩,雖說因活動把羅索弄成金菇...我還是一點都不想用他。
孩子,哭泣吧。
 

【作者:「好像需要立繪啊...」】

艾妲
 
先後:先
距離:要先近後遠
傾向:令對手好矮油防禦型(不知道什麼是矮油請去看宅女小紅)
適合:皆可
特性:治癒、機率骰傷加倍、倍數防禦、治癒、
   減益狀態(我:麻痺、封印)、增益狀態(我:攻擊力增加、移動力增加)
出場順序:中堅

結果真的有立繪了(噴)

我現在才發現艾妲我沒有多打東西耶(你)
總之他很像FATE中的SABER,然後可惜的是戰鬥立繪是機器人。
是說我覺得跟櫻花大戰的光武挺像的,是說現在十幾歲的還知道櫻花大戰嗎(淚)

 
一代的女主角真宮寺櫻花和他的櫻色光武,設定上是用蒸氣推動的喔!

基本能力很平均。
但目前整體看過來,配上艾妲本身的性能,其實算低。
就單隻而言,在戰鬥上是標準的過氣角,難用。
但如果配合得好,就可以享受艾妲爆擊的心動快感。

第一招可動式裝甲,近距離,
防禦階段丟出防1以上,防禦力增加目前丟出的防禦數值乘以4的防禦力點數,
自身獲得異常狀態『麻痺』一回合。

是近距離的神盾招,但本身會獲得麻痺,而導致下一回合無法先制與拉距離。
由於神擋得太誇張了,所以對手一定會拉成中遠距離。避免再來一次。

以往艾妲就是利用這種心理與對方作戰,近距離防禦那回合用第三招增加攻擊力。
等中遠距離艾妲便發動機槍掃射毆打對方。
不過麻痺時,會被對方先制承擔個一回攻擊。
所以麻痺時就應該將艾妲換下場,換出中遠防禦角,如此艾妲身上一回合的麻痺就消失了。

然後這招在近距離碰上中遠角的時候,最好就別放了。
下回合對方100%可以拉遠先制,糟糕了。

R2的EX版變成近距離,防3以上於20131030修正為丟出防1以上
防禦力防禦力加上丟出數值的5倍。
 
第二招是機槍掃射,中遠距離,
攻擊階段丟槍4以上,給予的『損傷』(不是點數)乘1-2倍(LV4以上修正為1-3倍。)
 
就當初而言,這招真的很可怕,因為以往是大家沒有什麼防禦招的年代。
雖說沒有增加到攻擊力,但後面還有第三招可配。
如果沒有配第三招增加攻擊力,要打中對方其實是有困難的。

R3的EX版本變為槍5以上,損傷乘1-4倍。
一樣沒有增加攻擊力,但倍率有機會增加。
 
第三招是熱導引機,全距離,
丟特2以上,此回合攻擊力為0,自身得到『攻擊力增加7點』三回合。

到這招出了,艾妲的用法就出來了。
在近距離時,防禦階段發動可動式裝甲,攻擊階段發動熱引導機,
因為對手不想被神擋,就會拉遠,這時挨一下,下回合再用機槍射擊毆打對方,拼爆擊。
雖說距離決定權在對方手上,但近距離會被神擋,中遠有機會被爆擊,聽起來真是矮油。
 
第四招解除,全距離,
移動階段丟出特2以上、移2以上,HP恢復8點,
自身獲得『封印』9回合,『移動力增加1點』9回合。

使用後,會看到艾妲下機體的模樣,解開辮髮真的很帥!
效果真的很好,在牌組屬於很拖的情況下,HP補滿,換人,人品不爆炸撐到18回合不會是問題。
另外是說準備一下聖水也不錯,會變成補滿重新開始。

然後是說這招的封印回合數也會被阿貝爾的抽刀斷水蓋掉,有機會蓋成一回合。
這時候牽扯到先發動、後發動的問題。
總之就是『開房者先發動,先上場者先發動』,這要記住。

以前和某位玩家對戰,第一次碰撞LV3的艾坦,看到那台大青蛙機器人我瞬間以為對手用怪物卡。

艾妲算是令人顧忌距離的角色,因為近距離他防禦會很高,中遠距離的機槍又有機會暴擊。
而且艾妲很拖,近距離防禦力高,為了高攻擊力發動熱引導,這回合基本上就啥都沒發生便過去了。
然而,提升攻擊力之後近距離艾妲打人其實也有一定的痛度,
如果被拉遠距離就先換下場讓防禦角出來擋中遠,
下回合搶先攻,如果又是中遠,便碰碰運氣用機槍爆擊對手,算是很拖長時間的角色。

但現在看過來,艾妲是專用來對應純粹的近距離強角,是那種除了近距離以外幾乎沒招的角色。
艾妲是抓住因為你是近距離角色,拉近了我就來神擋,
下回合因為你會被神擋只好拉遠距離,但又因為你是近距離角,中遠也不會有很大的表現。
艾妲就用機槍射人,拼爆擊。

阿貝爾有封印、伯恩有解放劍、里斯拉遠也有一定的強度...
這樣想想有對付到的好像只有弗雷特里西,但雙開之後拉遠弗雷也不好應付,而且又有中距離。
 
優點,近距離低消耗就神防,中遠距離的攻擊技能不用額外丟卡片,爆擊有機會秒脫對手。
缺點,因為麻痺關係,容易居於後手。中遠如果沒有爆擊,性命很危險。HP不算高。
   如果沒有隊友配合,馬上會無防技的中遠所拖累。
 
碰上艾妲該怎辦?
其實變成很悲劇的角色。
就近距離有防禦,但沒有攻擊技能。遠距離有攻擊技能,卻沒有防禦。
而近距離的防禦,卻又有麻痺的副作用。無法先制,也無法跟上對方的拉遠。
當初很強,因為大家的防禦點數都不高,中尉的機槍只要爆射,對手很可能就一擊裸了。
但就目前的環境,變成一個三不像的角色。黑姐比中尉好太多了。

只要拿個遠距離砲手轟中尉,馬上戰鬥就結束了。

不過是說,如果對方真的很會用,中遠一定會有防禦角出現,
而讓你無法打到艾妲。
然後,下回合對手會試圖搶先攻,如果對方先,上場者很可能就是艾妲了。
但拉近似乎也沒有好處。
總之呢,就用中遠角,還有直傷角對付艾妲,就沒有錯了。

題外話
結果還真的畫立繪了(噴)
其實我還挺慶幸他是御姊的,因為御姐我還會用,蘿莉就......
 
另外他本人應該是某鷹眼中尉來著的吧 
 

【來自死亡筆記本的悲劇侍者

日本UL一週年紀念角色

台灣期間限定2011年11月3日至11月17日,
已於20111117更新後活動結束
梅雷(Melen)
梅倫(這怎發音都不會是LON...可能是覺得LEN怎翻都很娘吧

結果因為台灣翻梅倫變成了Melon,梅倫取得『香瓜』的綽號。

聲優:綠川光(對我個人來說,覺得是令人尊敬的神般存在)
先後:後
距離:近、極中、遠
傾向:妖精攻擊型
適合:對戰
特性:骰傷加成、機率即死、倍數防禦、抽牌
出場順序:妖精(!?),是皆可

目前的取得方法為收集冥府的印章20枚。
由於目前環境看來,也不算強了。而且官方有說他們也失去了記憶,代表某天會出R卡?
出R卡囉,確定跟布勞有姦情(誤)
 
這隻好萌!!!青年!賭博!執事裝!!!
 
這隻角色的技能,計算方法跟艾妲很像,都是成倍數的,基本能力值也算平均高。
老實說,我覺得要是再多幾個這種的,前期角色在對戰中被淘汰完全不是問題。
 
第一招為High hand,全距離,
防禦階段出特2以上,防禦力加上對手出牌量的2倍。
簡單說就是把一張特2變成防禦的一種手段,對手丟越多牌防禦力越高!

EX版本的發動調件不變,但效能大增,防禦力加上對手出牌量的3倍。
雖說就當初而言是很過份,但現在角色頗為兩極化,一種是倍數型,一種是只要發動就很威型。
加上梅倫只有這一招防禦,改成這樣也還好。
 
第二招為Jack pot,中距離,
防禦階段出劍1以上、槍1以上、防1以上,可從牌組抽出與這回合出牌數同等的牌量。
在LV4的時候會變成兩倍的牌,實用度暴增,搶牌惡德
LV3就算是防禦階段把不要的廢牌丟丟,碰碰運氣看看會不會抽到更好的。
重點是手牌不會減少,還可以和第一招並存。
唯一缺點是只有中距離才能發動。
 
第三招為Low ball,全距離,
攻擊階段出劍1以上、槍1以上、防1以上、特1以上、移1以上,可將本次戰鬥給予損傷加5!
這招很強!同時代價也很高。要全部屬性的牌各一張。
日文是這樣寫的『この戦闘で与えるダメージを+5する』
在技能都有發動的情況,例子如下:
如果骰出成果為攻擊方5點,防禦方4點,會變成5 - 4 + 5 = 6點。
如果骰出成果為攻擊方1點,防禦方3點,會變成1 - 3 + 5 = 3點。
總之,就是骰子丟出來的攻擊點數增加5就對了。

有LV3這招後,這梅倫就成了妖精(中國古代害人妖精意味),
乍看之下和平的9比10,成果很可能是對手一半的衣服去了。
這遊戲玩久了,所有玩家都知道防禦點數要撐高是一件超級困難的事情。
但這梅倫的這招發動,想要毫髮無傷,就得在戰鬥結果中多骰出五個防禦點數。
這非常困難,就我的記憶,防禦點數沒發技能要骰出超過五的寥寥可數。
雖說就一般狀況,梅倫要發動這招需要很多代價,
攻擊點數不會漂亮,還必須要放棄防禦階段時的牌。
但LV4後,配抽兩倍的牌,隨隨便便就可以發動的這招就比什麼都恐怖了。
 
LV5才有的第四招為Gamble,近距離,
攻擊階段丟出任意屬性三張牌,如果這次損傷判定為1點,對手立馬裸體
這真的很運氣,真的是賭了。
不過...其實近距離為了發動第三招,第四招就會出了。
我是覺得,如果對手看到你的梅倫有這招,他死都不會想接近你。
這樣可以配一些遠距離的隊友,比方說誘惑的阿奇。
 
優點,很怪,殺傷力很強,基本技能都是全距離,LV4時Jack pot出了,對手會絕望。
如果和貝姐組隊,完全是搶牌大惡德,伙伴最好找技能跟牌數量有關係的角色。
缺點,沒法發動Jack pot的話...會變成很耗牌的角色,會無能。
碰上丟一張牌就高傷的角色,防禦無能。

碰上梅倫該怎辦?
梅倫並不會是對手的先鋒,因為抽牌的技能是防禦階段的,一定是中途殺出來。
如果不想中離,首先請像真嗣君一樣對自己狂說:「不可以逃避...不可以逃避...(無限循環)」

我相信梅倫出來時,和對手之間一定是中距離(默)

總之,知道有他後,千萬別又中距離了。
如果有小布,就用小布來對付他吧。就算有被梅倫大暴擊的機會,也可以用傷隨應對。
或用傑多也可以,低蛋蛋很容易被因果之輪破壞。而且會丟很多彩的牌,搶過來其實很有利。

另外是說,如果對手先鋒就是梅倫,就代表他另外兩位一隻是遠距離專門,一隻是近距離專門。
這時候,當下的角色適合什麼距離,就跑什麼距離吧!
近距離雖有機會被GB,但那又如何呢?留著他比較煩吧,先打再說。

題外話
好萌啊!可是老公組沒地方可以放他(默)
 

【嚴拒職場性騷擾的改造控繩師

20111103更新

薩爾卡多
 
先後:先。第四招習得,建議後手
距離:極近。第四招習得,遠距離也不錯
傾向:南國風情攻擊型
適合:皆可
特性:遠程、直傷、強制位移(遠距離)、搶奪手牌、減益狀態(敵:束縛)
出場順序:先鋒或中堅
 
褐色啊!!!LV3還小露性感的肚臍!!!
 
不知道畫同人時,網點是不是要用61號(典故:隔壁的801),是褐色的!性感褐色
身分說是限制派的技官,文獻管理員,應該是限制級SM大師吧
 
薩爾是用鋼索戰鬥。終於出現SM繩索Play的角色了!就是繩師嘛!
薩爾會給予一個狀態『咒縛』,效果看起來相當討厭!
中此狀態的人會在移動時得到『有效移動數』 X 1的真實傷害,
而且不只移動階段,在所有階段都有效!
意思是阿貝的衝刺、尼西的黑暗漩渦,這種付有移動的技能通通都會額外受傷,令人比麻痺還要在意。
簡單說,只要距離改變就可以脫人衣服,無論是對手移動還是自己移動。
如果距離不變,比方近距離變近距離,無論雙方丟多少移動,就不會脫衣服
 
第一招是籠中鳥(明明就是龜甲縛),全距離,
移動階段放槍1以上和劍1以上,對手得到咒縛三回合。
發動的該回合距離有變動,還不會脫衣服。

EX版變為隨意丟3張,對手得到咒縛五回合。
配合吊殺絞刑,真的會非常愉悅,一回合直傷五點不是開玩笑的。
雖說減少了槍劍的必要需求還可以搶先制,但還是耗牌很大。
不過可以這樣使用,第一回合先搶先制拉近,以發動迴飛擊為主,這樣就變成遠了。
之後就又可以玩操偶 + 吊殺絞刑了。
 
第二招是吊殺絞刑(我好想寫窒息性玩法),中遠距離,
攻擊階段放槍2以上和移2以上,攻擊力加2(LV4加3),
若對手身上有咒縛,給予對手等同咒縛殘餘回合數的真實傷害。
這招表面的數字不能期待,主要是靠扯人的真實傷害。
在LV4以下時不太實用,但LV5之後配合防禦階段的操偶就很好用了。

EX版變為丟槍3以上、移2以上,距離還是中遠,
攻擊力增加6點,給予對方『咒縛殘餘回合數 + 1』的真實傷害。
條件變為槍3 以上,稍稍苛求了些。不過效益是很可觀的。
 
第三招是迴飛擊(英文為burstoff)(是指擊飛理性嗎?),近距離,
攻擊階段放劍3以上和槍3以上,攻擊力加6,退後兩格。
 
繩師很傲嬌,不喜歡人家接近。
 
如果對手有咒縛,發動這招退兩格會順便拉走對手兩件衣服。
光是想像畫面就覺得薩爾好變態(鼻血)。
 
第四招為操偶師(puppet master,怎不用專指線傀儡的marionette),遠距離,
防禦階段放劍1以上、槍1以上和盾1以上,奪取對手該回合使用的牌和手牌。
你的就是我的,我的還是我的。繩師果然是重S!強占慾好重!(可能心中是個重M)
這招要是在攻擊階段發動就不得了了。
可將對手在防禦階段一個技能都發不出來,靠自己本身的防禦力來抵擋繩師的攻擊
建議後攻的狀態下發動這招,這樣可造成雙倍的手牌。
有這招後,第二招的發動機率就高了。
 
不過這招看似可怕,其實有缺點。
他類似因果之刻,要是對手一手爛牌就好玩了,
而且是全部搶走,如果是先攻,下回合要修正只能靠事件卡,建議先攻不要使用。
 
優點,咒縛真的很過分,他給玩家必須考慮距離的問題,不然會直傷。
缺點,沒有防禦技故防禦點數比較低,需要的牌要比較多樣...其實沒有很大的問題,請見下方。
 
碰到繩師該怎辦?
咒縛是薩爾的重點,所以一定會發咒縛,之後看是要配第二招或第三招。
我個人判斷,在手牌許可下,配第三招回菲籍(人家比較黑也不能這樣吧)是最過分的。
在有咒縛的狀態下,近距離薩爾會踢飛對手,對手遠距離並脫兩件,
移動狀態把移動全丟靠近對手,對手又脫兩件,先制再踢飛,又脫兩件。
 
...懂嗎,所以非常恐怖。
 
如果是要配合第二招的窒息性(嗶──),容易陷入雙方都不移動的狀態,
雖說發動咒縛的第一回合,薩爾可以讓對手脫三件,但這樣還是沒有比四件多,
而且薩爾本身因為防普普,又沒有防禦技,後手會比較危險。
 
對應方法其實很簡單,就是趕快脫光薩爾盡情觀賞他小麥色的軀體(被殺),
距離建議是拉遠,而且要先制。
遠距離雖然會被窒息性(嗶──),但那不一定發得成,畢竟移二以上不是很好拿到。
再怎說,總比接近後強制中獎兩點好。

但是第四招出了之後,遠距離就會有顧忌了。
先制又怕牌會被拉走,但是不丟移動又怕被拉距離弄破衣服。
但其實也沒有那麼麻煩。
這種狀況的話,對手的薩爾大多會一直搞綑綁,他不會想拉近距離。
然而,由於你怕拉距離會受傷,就會保持遠距離。
而槍和移動大多是連在一起的,
你攻擊後,薩爾搶牌,薩爾就有很高的機率可以發動第二招來給人真實傷害。

有第四招的薩爾大多不太喜歡先制,因為他想要發後手,外加發動第二招,移動都會留著。
這時候,反而拉近距離是比較有效果的。
 
題外話
褐色!SM!綑綁!好棒啊!!!
這R1老頭也太搶版面了吧。讓我聯想到薩爾被老頭PLAY(被關愛)
 

【穿越時空的機械腦婆

20111201更新
蕾格列芙(原名神酷的叫Redgrave,赤紅墓標)
 
先後:先
距離:極中、遠
傾向:夢幻蘿莉大統領攻擊型
適合:皆可,任務欺負怪物丟太多牌,對人欺負對手不敢丟牌。
特性:遠程、高攻、直傷、治癒、數值兩倍、增益狀態(我:渾沌)
出場順序:L4以下中堅,L5以上大將
 
這張消息出一陣子了...是蘿莉完全無法引起我的興趣。
眼神更有機械感的機娘人偶。
官方還說過這張出了之後小多妮會變成只有R1給人金抽,其他都要收起來。
 
經過更正,本角色是道都議會首席,與不死哥德蘿莉雙人組沒有什麼關係。
...不過,這倒是讓人有點懷疑道都是住什麼人了。
 
議會是多數決的地方,也就是有某種程度的民主。
這蘿莉是首席...所以他是眾多議員選出來的。
 
所以這道都...這些人都是蘿莉控嗎?
 
(以不耐的眼神看向薩爾與瑪格)(兩位表示:「我是無辜的!」)
 
算了,可能裡面裝的是80歲精英婆婆的腦袋。
 
道都,糟糕的地方
 
第一招C.T.L,中遠距離,
攻擊階段丟特1以上和槍4以上,攻擊力加6,如果對手的手牌有特卡,攻擊再加6。
 
發動條件有點小嚴苛。
跟瑪格的月光很類似,不過差了一點,對手可以賭你爛骰。
而且和月光不同,他並不會強制廢棄對手的特卡還給予真實傷害。
但也因為如此,好骰起來就恐怖了,攻擊力加12...真的很可怕。

另外是說,這招可以偷看對手手上有沒有特。不用點確定,可以移動手牌的時候就會看到了。
當對手沒有特的時候,條件符合攻擊力只會加6;對手有特,就會加12。
這應該算是一種Bug吧。
不過,仔細想想好像沒差。

EX版本將條件提高,變為特1以上、槍6以上,
同時增加的攻擊力也提高,攻擊力增加9點,如果對手手牌有特卡再增加9點。
雖說條件提高到接近沒有事件卡配合就很難發動,但成效算相當好。
 
第二招B.P.A,中近距離,
攻擊階段丟特3以上,攻擊力加2,給予對手等同對手防禦階段出牌張數的真實傷害。
簡單說就是對手為了擋你這一下丟了 X 張牌,就會先受到 X 的真實傷害。
這招是機娘最過分的招式。
中距離和第一招一起發動,LV3最低攻擊點數是19!對方有特在手,那最低點數就是25!
那就考驗對手對這盤西巴辣的抉擇了。
是要先認賠幾點擋戰鬥傷害呢,還是要給他豪賭自己不會被散彈槍打成蜂窩。
我覺得這招式專門用來對付高防禦的角色,如艾妲、貝姐,還有在中距離發動JACK POT的梅倫。

EX版本條件不變,但大優化。不但變為全距離,攻擊力也有些微的提升變為增加5點。
且直接傷害部分變為『對方丟出的牌量 + 1』,傷害增加了。
不過實測之後,若對方不丟牌,直傷的部分是不會發生的。
 
第三招L.A.R,中遠距離,
防禦階段丟盾3以上(LV5為盾2以上),HP恢復1點,
如果有判定會有戰鬥傷害,HP又先恢復1點,之後再計算傷害。
 
雖然沒法增加防禦力,但條件簡單幾乎是必發,是變相地減少兩點傷害。
 
第四招S.S.S,全距離。
移動階段丟特1、特2、特3,得到『混沌』狀態三回合。
wiki上是說,混沌是將本身能力外加裝備再加上卡片...
簡單說就是攻擊力與防禦力的計算總結乘以2
請隨意計算如果發動技能會發生什麼事情...
目前是懷疑說,那如果中能力減少的狀態,那減少也是2倍嗎?我覺得是。
 
雖說看起來特1特2特3看起來很難達成,畢竟牌組只有三張特3,
但因為本身招式的發動條件,事件卡大多會塞特,而事件卡是每回合一定會拿到的。
如果再配合有黃色格子的雪莉,還有抽牌的貝姐,要發動並不是難事。
不過是說,因為是移動階段發動,所以還是有其難點存在。
如果是換人之後發動,那還得撐過該回合。
所以最好的發動時機,是有牌之後,送前一名角色裸體再換成這機械蘿莉,這樣就可以馬上發動了。 

由於朋友機蘿LV5了,我順利地嚐到S.S.S的滋味。

真是他喵地好味。

中遠距離攻擊力隨便就50點以上,就算把手上的特丟光扣了12點也還有30快40點的攻擊力
而防禦力相當高,什麼都不丟就14點,而且L.A.R在LV5時只要防2以上就可以發動了。
一發動就18點起跳,如果沒有發動很大的攻擊技巧,根本打不痛他。
這瘋狂搖擺的三回合,我是用小米才撐過去,如果是其他角色...我覺得馬上就裸體回家了。

重點是,因為配牌的關係,我朋友連續發動了兩次,18回合裡有6回合機蘿都在S.S.S狀態下

請問是誰說這招難發動的?嗯?

他是全距離,只要有牌就可以發動,
知道嗎?這機蘿在發動S.S.S之後,近距離丟張劍1也有18點攻擊力,開心啊。

我就第一次,第一次說出了禁止令,跟我朋友說他這機蘿太無解了我打不下去。

不過我後來又收回了。

現在有小康康神父的半套S.S.S,人家發動條件神簡單又沒有死角距離。
機蘿,回家喝老人茶喔。
 
優點,中距離極強,高傷且相當針對擁有防禦技能的角色們,特別是梅倫根本不能換牌。
缺點,目前看來,近距離很容易被打爆,被拉近很容易會秒殺。

碰到機蘿該怎辦
由於最近蘿莉控的朋友也跳坑了,上了好多次布勞大酒店終於得到這隻。
我的老公們天天都在跟他的蘿莉們打泥巴摔角,機蘿的性質也跟著熟了。

總之,看到機蘿,一定要近。
機蘿近的時候只能發動B.P.A.,攻擊力增加的不多,
如果沒啥劍5或怎樣的,挖挖鼻孔直接點OK也無所謂。

最要命的就是中距離,中距離是前兩招都可以發。
我和朋友玩好幾場(大概打了快三十場吧)的結果,
就算我沒有特,中距離他攻擊力幾乎次次都20以上。
防禦牌如果沒很大張,連丟都不想丟。貝姐的水晶幻鏡也是為了幫特避難才丟個兩張意思意思。
而且中遠機蘿就可以回血,除非很賽(我朋友次次都很賽),防3太好湊了。
如果沒啥攻擊力想脫機蘿,很容易他就回1點,就算打2點也會全被回掉。

目前看來,機蘿最大的弱點就是近距離,需要S.S.S.補這缺角。

題外話
可能最近真的很流行機娘吧。
明明都是人偶,雪莉和多妮坦完全就是人樣,沒說你也不知道是人偶,這隻...嗯。
 
另外LV5怎突然變成大小姐了,有種傲嬌樣。
 
才不是為了你呢!」


【肉體火熱的連隊之

20111229更新

里斯(另稱奶雞(爆),就荔枝的台語。和梅倫可以組水果戰隊!?)

聲優:置鯰龍太郎(印象最深是神祕的世界耶魯哈札特的陣內克彥,那個高笑聲真的是...)
先後:先,但LV5後就...
距離:極近,中遠算還可以。
傾向:熱血燒牌全能型
適合:皆可
特性:近戰、直傷、追擊、破棄手牌、對手攻擊力減半
出場順序:中堅或大將
 
看到荔枝我第一個想到的是草薙京(再過幾年應該有人會問這是誰吧),
朋友想到深淵傳奇的好男人凱伊,造型的確是有一點像。
但我打這篇時又想到戰國BASARA的真田幸村...(想到太多了吧)
 
青年!!!衣架子的青年!!!不是正太!!!不是蘿莉!!!不是美少年!!!
寬肩!短髮!身高!中二笑容!
青年啊!!!!!!!!!
 
終於出了和小弗媲美的角色啊!!!!
 
(小弗:「我的地位有危險了!?」)

不過使用久了就發現里斯是個被虐狂(喂)不是攻。
 
說是連隊最初的王牌,第一個中二
目前已經證實,里斯雖然是前輩,但還是比雙子年輕四歲。
被官方婊了,里斯比雙子大一歲。
感覺小朋友會認為荔枝很帥,但重口味如我會覺得很適合被調教無論攻受
 
與之前的人物都是抽牌讓手牌越來越多不同,荔枝的特徵是燒手牌
也不同於其他近戰的角色都靠劍,荔枝算是魔劍士的類型,通通都要特
......說起來這張是可以跟羅索擺在一起,近距離會讓對手想翻桌。
配個貝姐應該更刺激,梅倫當然是更好。
 
考量到事件卡格子問題,和雪莉與阿貝爾配在一起說不定會很不錯。
 
第一招劫火,全距離,
攻擊階段丟特1以上,攻擊力加3,丟棄對手一張手牌。
說起來這招並不算很過分,因為攻擊力才加3,並不多。
只是說,無條件丟棄對方一張手牌還挺煩的,丟到關鍵牌就好玩了。

EX版本改為特2以上,攻擊力加3,丟棄對手兩張手牌。
真的是越來越煩了(私心表示開心)
 
第二招煉獄,近距離,
攻擊階段丟劍5以上、特2以上,攻擊力加7,並給予對手隊伍中隨機一人該戰鬥傷害的除以2的損傷。
照慣例,這額外給予的傷害會是真實傷害。
發這招就一定會併發劫火了,LV3時攻擊力就會是22起跳!丟你一張牌打中再脫你幾件!
用過羅索都知道,這發動條件卡都塞特2的狀況下是非常容易發動的。

不過不知道他之後EX要怎麼改,如果改成特3就會有點悲劇了。

EX版本為劍6以上、特2以上,攻擊力加15點,一樣給予隊伍中隨機一人戰鬥傷害除以2的損傷。
攻擊點數增加好多耶,發動成功最少33點。
R3的臉真的有點好笑,黑籃的Zone都開了,還有三珠唇都出來了。
 
第三招眩彩,全距離,
防禦階段丟防3以上、特1以上,防禦力加4(LV5加5),當對手無手牌時,對手攻擊力減半。
我覺得這招式名好華麗,中二十足
由於是防禦階段,對手已經不能動手牌,所以會有什麼效果自己一定會確定。
在LV5出第四招以前,我想對手會故意留一張在手上保有自己的攻擊力。
這時,如果有張棄牌的事件卡...
 
第四招燒滅,近距離,
防禦階段丟特3以上,丟棄對手所有手牌,並給予丟棄牌數乘以2的傷害。
這招我怎感覺是荔枝自己脫衣服熱血大噴火等人來撲他(這啥)。
 
這也會是真實傷害,不過是在該回戰鬥最後才發生的。
要注意的是,就算當下把荔枝剝光殼,這招還是會正常發動。

如果第三招和第四招一起發動,對手手牌有1張,順序會是這樣。
第三招的攻擊點數減半效果
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